冰兽 | 给自身增加一定冰元素抗性值,被动技能 |
炎兽 | 给自身增加一定火元素抗性值,被动技能 |
蛊兽 | 给自身增加一定毒元素抗性值,被动技能 |
雷兽 | 给自身增加一定雷元素抗性值,被动技能 |
煅体 | 牺牲自身命中与回避属性,增加血量上限,被动技能 |
敏捷 | 牺牲自身血量上限,增加命中属性和回避属性,被动技能 |
坚甲 | 牺牲自身暴击率,增加物理防御属性,被动技能 |
拼命 | 牺牲自身血量上限,增加幸运一击属性,被动技能 |
咒魂 | 增加自身的法术攻击,被动技能 |
兽魂 | 增加自身的物理攻击,被动技能 |
增肌 | 增加召唤主蛮力属性,自动技能 |
专注 | 增加召唤主元神属性,自动技能 |
附神 | 增加召唤主敏捷属性,自动技能 |
血护 | 增加召唤主血脉属性,自动技能 |
幻身 | 增加召唤主灵识属性,自动技能 |
寒冰止境 | 对一定范围内敌人造成冰元素伤害,手动技能 |
燎原烈焰 | 对一定范围内敌人造成火元素伤害,手动技能 |
风起毒舞 | 对一定范围内敌人造成毒元素伤害,手动技能 |
五雷轰顶 | 对一定范围内敌人造成雷元素伤害,手动技能 |
灵爆 | 对固定范围内敌人造成一定伤害,手动技能 |
圣爆 | 对固定范围内敌人造成一定伤害,手动技能 |
疾语 | 替召唤主增加一定的吟唱速度,手动技能 |
速攻 | 替召唤主增加一定的攻击速度,手动技能 |
治疗 | 为召唤主治愈部分血量,手动技能 |
神行 | 替召唤主增加一定移动速度,手动技能 |
硬化 | 替召唤主增加一定防御值,手动技能 |
缚足 | 释放后使敌人进入睡眠状态,持续一定时间,入梦对象遭到攻击后解除睡眠效果,手动技能 |
铜墙 | 释放后给召唤主增加无敌状态,持续一定时间,召唤主使用技能后无敌状态消失,手动技能 |
冰爆 | 将法宝6米内敌人冰冻住,持续一定时间,手动技能 |
嗜狂 | 法宝物理攻击提高部分伤害值,法宝物理防御降低部分值,持续一定时间,手动技能 |
法神 | 法宝法术攻击提高部分伤害值,法宝法术防御降部分值,持续一定时间,手动技能 |
铁壁 | 法宝处于无敌状态,持续一定时间,手动技能 |
反击 | 法宝在受到敌人近身普通攻击有一定几率回击敌人,自动技能 |
反震 | 法宝在受到敌人近身攻击有一定几率将自己受到的伤害返还给敌人,自动技能 |
冰伤 | 一定几率释放冰系单体攻击技能,附加冰元素伤害,自动技能 |
火劫 | 一定几率释放火系单体攻击技能,附加火元素伤害,自动技能 |
毒攻 | 一定几率释放毒系单体攻击技能,附加毒元素伤害,自动技能 |
雷击 | 一定几率释放雷系单体攻击技能,附加雷元素伤害,自动技能 |
灵动 | 攻击时有一定几率抵抗部分普通攻击伤害,自动技能 |
灭魔 | 每3秒消耗敌人的MP值,持续一定时间,自动技能 |
怒吼 | 挑衅敌人,使敌人在部分时间内强行攻击自己,自动技能 |
护主 | 给召唤主释放一个止水状态,一定几率替召唤主反弹部分伤害,自动技能 |
迅猛 | 给召唤主释放一个迅猛状态,一定几率替召唤主增加命中与回避,自动技能 |
猛击 | 一定几率发动猛击技能,自动技能 |
连击 | 一定几率发动强攻技能,降低自身伤害来增加暴击率及暴击伤害,自动技能 |